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ゲームローカライズ
会話、UI、システム、チュートリアル、画像内テキストまで、文脈と体験を重視してローカライズします。
長編シナリオから運営タイトルまで、言語品質と制作現場への理解を両立したワークフローで対応します。
会話、UI、システム、チュートリアル、画像内テキストまで、文脈と体験を重視してローカライズします。
日本語・英語の原文を、繁体字・簡体字中国語のプレイヤーに自然に届く表現へ翻訳します。
正確性、統一性、可読性、表示、ゲーム体験の観点から、実機上で言語品質を確認します。
スケジュール、リソース、アセット、Q&A、品質を整理し、大規模案件にも柔軟に対応します。
ローカライズ品質は訳文だけでは決まりません。ゲーム開発の実情に合わせてプロセスを設計します。
長編、大規模、実装依存度の高いゲームプロジェクトを支援してきました。
ローカライズは、翻訳だけではありません。言語が変わっても、同じ体験を届けることです。