Game Localization Partner

物語の体験を、そのまま次の言語へ。

Grimoire Studioは、日本のゲーム開発会社・パブリッシャー向けに、繁体字・簡体字中国語のローカライズ、翻訳、LQA、プロジェクト管理を提供しています。

Services

ゲームのためのローカライズ。

長編シナリオから運営タイトルまで、言語品質と制作現場への理解を両立したワークフローで対応します。

01

ゲームローカライズ

会話、UI、システム、チュートリアル、画像内テキストまで、文脈と体験を重視してローカライズします。

02

翻訳

日本語・英語の原文を、繁体字・簡体字中国語のプレイヤーに自然に届く表現へ翻訳します。

03

LQA

正確性、統一性、可読性、表示、ゲーム体験の観点から、実機上で言語品質を確認します。

04

プロジェクト管理

スケジュール、リソース、アセット、Q&A、品質を整理し、大規模案件にも柔軟に対応します。

Our Approach

言葉の精度と、制作現場での実用性。

ローカライズ品質は訳文だけでは決まりません。ゲーム開発の実情に合わせてプロセスを設計します。

ネイティブ品質対象市場、ジャンル、プラットフォーム、キャラクター性に合った自然な表現。
実装への理解タグ、文字数制限、原文更新、ビルド、表示仕様を踏まえた実務的な対応。
柔軟な体制大量翻訳、LQA、パッチ対応、短納期案件に合わせてチームを構成。
明確な連携開発会社、パブリッシャー、ローカライズ担当者と、判断しやすい形で情報共有。
Experience

幅広いジャンル・プラットフォーム・規模に対応。

長編、大規模、実装依存度の高いゲームプロジェクトを支援してきました。

コンソールPCモバイルRPGアクションRPGアドベンチャービジュアルノベル運営タイトルシナリオUI・システム

ローカライズは、翻訳だけではありません。言語が変わっても、同じ体験を届けることです。

Contact

作品に合ったローカライズ体制をご提案します。

日本・台湾を拠点に、翻訳、ローカライズ、LQA、プロジェクト相談に対応しています。

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